xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/不能中止的脚步zh-cnSat, 22 Jun 2019 19:59:37 GMTSat, 22 Jun 2019 19:59:37 GMT60C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2019/04/09/216345.html冬瓜冬瓜Tue, 09 Apr 2019 05:25:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2019/04/09/216345.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/216345.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2019/04/09/216345.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/216345.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/216345.html有了Modules和协程后,go能够一边凉凉。
原文:https://www.oschina.net/news/104653/201902-kona-iso-c-committee-trip-report-c20?p=3
刚刚完毕的 12bet 规范委员会2019春季会议在夏威夷科纳举行,委员会在这次会议中确认了下一个国际规范 12bet20 的悉数特性,这标志着 12bet20 的特性规划作业已完结

依照 12bet20 的发布方案,这次会议正是为了冻住 12bet20 的特性而举行,进入特性冻住阶段(Feature freeze)意味着一切的功用特性将被冻住,并且不会再参加更多的新特性。

接下来咱们看看上星期会议确认添加至 12bet20 草案的新特性:

协程的参加应该是最大的惊喜了,值得等待!官方还表明,12bet20 应该会是一个像 12bet11 那样的大版别。

以下的特性已在本次会议或之前的会议上经过了同意,但没有添加到 12bet20 中,因为现在规范仍在编写中。它们有望在2019年7月的科隆会议上被参加,不过因为时刻约束,或许无法完结一切作业。

下面的这些特性,早已在之前的会议上经过了同意:

依照方案的发布进展,12bet20 估计将于下一年夏日推出。


12bet20 发布方案

最终,看看 12bet 首要特性的开发进展。

自前次会议以来的改动:

特性状况依靠Current Target (Conservative Estimate)Current Target (Optimistic Estimate)
ConceptsConcepts TS v1 published and merged into 12bet20 12bet2012bet20
RangesRanges TS v1 published and merged into 12bet20Concepts12bet2012bet20
ContractsMerged into 12bet20 12bet2012bet20
ModulesMerged design approved for 12bet20 12bet2012bet20
CoroutinesCoroutines TS v1 published and merged into 12bet20 12bet2012bet20
ExecutorsProposed v1 design approved for 12bet23 12bet2612bet23
NetworkingNetworking TS v1 publishedExecutors12bet2612bet23
ReflectionReflection TS v1 published 12bet2612bet23

名词解释

  • IS = 国际规范。如 12bet 编程言语:12bet11, 12bet14, 12bet17 等
  • TS = 技能规范。在该阶段中,特性分支处于可运用状况,但没有被一切厂商完结。如 Coroutines TS v1, Modules TS v1 等。

  • CD = 委员会草案,即 IS/TS 的草案,用于给规范组织进行检查和反应("beta testing")。

据泄漏,东西研讨小组 SG15 决议创立一个 12bet 生态体系技能陈述,该陈述将描绘新模块化 12bet 中东西(构建体系等)的最佳实践和最新技能。



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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2018/02/06/215507.html冬瓜冬瓜Tue, 06 Feb 2018 08:25:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2018/02/06/215507.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215507.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2018/02/06/215507.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215507.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215507.html想当年,我360云盘,还有几个T的电影下载不下来,说好了,给时刻让咱们备份,成果速度只要100k,还没事老断,不能接着下载
想当年,360搞手机,把酷派的大神收曩昔,说好的,给咱们晋级OS,然后就没有下文了
想当年,我编译一个程序,它报一个大大红叉,然后把我编译的程序删除了
想当年,3721这个是周神棍写的
想当年,3721被卖掉后,灭3721的也是它
想当年,3721是软件装置困绑的开山祖师
来三枝香,给360上上


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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2018/02/03/215501.html冬瓜冬瓜Sat, 03 Feb 2018 10:25:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2018/02/03/215501.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215501.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2018/02/03/215501.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215501.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215501.html后面会渐渐加东西,哈

https://github.com/zdhsoft



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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/12/23/215440.html冬瓜冬瓜Sat, 23 Dec 2017 04:15:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/12/23/215440.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215440.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/12/23/215440.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215440.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215440.html

typescript的开发东西

  1. 现在typescript运用越来越多了,它最大的优势,便是可读性强。添加了许多语法检查,削减了代码误错率。
  2. 现在,我接解触的typescript东西首要有vscode, visual stduio 2017webstorm

vscode

它的长处十分杰出。首要是免费开源。每月都会有更新,功用越来越强壮。用它来开发typescript工程,彻底够用。像layabox和erget这两个游戏引擎的ide,便是根据vscode定制的。并且,它本身便是根据node开发,所以算是node的自扩展东西。它是typescript首选东西

visual studio 2017

在我心中,visual studio是世界无敌榜首东西,能开发许多运用,手机跨渠道运用不在话下,还有云运用。可是它太大了,离线英文装置包达30G,假如悉数装置的话,我的120G的SSD小硬盘,彻底不够用。试着用它开发typescript或js,比vscode强壮不少。可是,它太大了,跑不起…

webstorm

这是一个根据instllij的开发东西,功用也很全面,关于typescript还有专门的支撑。它是收费的,不廉价。体积也比vscode大许多。显现作用,没有vscode巨大尚。

最终,各方考虑,仍是引荐vscode

正题

创立node工程

  1. //比如在d:\tmp创立一个目录 ts1
  2. mkdir d:\tmp\ts1
  3. cd d:\tmp\ts1
  4. npm init //按提示完结后,这完结node工程创立

添加typescript支撑

  1. //假如没有装置typescript,则用指令 npm install typescript -g 装置
  2. tsc -v //能够看到当时的版别
  3. //在d:\tmp\ts1目录下面,输入
  4. tsc --init
  5. //完结后,就会生成一个tsconfig.json的文件
  6. //最终
  7. code . //用vscode翻开当时目录
  8. //在vscode,新建一个index.ts,
  9. //添加下面一行
  10. console.log('hello typescripit');
  11. //在指令行下,输入tsc后,就会得到一个index.js,
  12. //然后输入下面指令
  13. node .
  14. //就能够运转了
  15. //或许在vscode下,按下ctrl_+ shift + b,会弹出使命菜单项,挑选Tsc编译,
  16. //然后再装备vscode运转,就能够按F5调试并运转了。

一些问题解决

添加代码提示

如同从vscode 1.8后,就不运用了typing了,改运用@types了。在编写typescript的时分,假如要用到node自带的fs,或http等模块,用import后会有过错提示,那是因为没有装置@types

  1. //在指令提示符下:
  2. npm install @types/node@6.x //我这儿用的是node 6.x
  3. //完结后,就能够愉快的运用node的模块的代码提示了

区别目录

默许的情况下,ts和js都是在一同的,生成发布版其他时分,就会有些乱了。所以,将一切生成的代码,放到其他目录。 
翻开tsconfig.js 
找到compilerOptions中的outDir,添加./build,这样就会将代码生成到build里边了,然后修正package.json,修正main为build/index.js就能够运转了。 
默许的情况下, 
“allowJs”: true, /* Allow javascript files to be compiled. */ 
表明会把代码js文件,一同编译到build下 
这样代码,就会好多了:)

去除同名js

在没有区别目录的情况下,根据ts生成的js和ts是在同一个目录的,成果在vscode文件列表都会显现,这个vscode设置一下就能够了。 
Vscode->File->首选项->设置 
增产加 “*/.js”: { “when”: “$(basename).ts” },就能够了,下面是详细装备的比如

  1. "files.exclude": {
  2. "**/.git": true,
  3. "**/.svn": true,
  4. "**/.hg": true,
  5. "**/CVS": true,
  6. "**/node_modules":true,
  7. "**/typings":true,
  8. "**/logs":true,
  9. "**/*.js": { "when": "$(basename).ts" },
  10. "**/**.js": { "when": "$(basename).tsx" },
  11. "**/.DS_Store": true
  12. },


www.188bet.com 2017-12-23 12:15 宣布谈论
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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/11/15/215348.html冬瓜冬瓜Wed, 15 Nov 2017 06:15:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/11/15/215348.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215348.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/11/15/215348.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215348.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215348.html有时分会上传一些资源共享,以便别人之需,曾经都是1c币的。有些是0c币的,可是最近如同有变化了。

首要,是没有0的挑选了,最少2c币起步。

第二,跟着被下载的次数添加,需求的c币从几许基数添加

每个c币要1RMB的姿态,如我下面的git文件,被下载两次后,就从2c币变成12c币,算计12RMB。

http://download.csdn.net/download/zdhsoft/10042921


csdn这是要干什么呢?抢钱?



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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/29/215205.html冬瓜冬瓜Tue, 29 Aug 2017 07:11:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/29/215205.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215205.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/29/215205.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215205.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215205.html1.Yum包的官方地址:

https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/


挑选对应体系的rpm包下载 下载的时分要登录的时分,请注册一个。

 然后,把对应的rpm包下载下来

 

2:然后把rpm包,传到Linux体系,centos 6,7是有区别的,请对体系做相应的操作。

Centos7 :mysql57-community-release-el7-11.noarch.rpm

Centos6:mysql57-community-release-el6-11.noarch.rpm

 

3:解压装置rpm

输入su,进入root形式

输入:rpm -Uvh mysql57-community-release-el7-11.noarch.rpm装置对应的yum

输入:yum repolist all | grep MySQL

 

 

4.装置

装置mysql:yum install mysql-community-server

5.发动

发动mysql:service mysqld start

6.设置暗码

留意一下:数据库初始化,必需求重置暗码才干运用,也便是运用alter user指令将root暗码重置。

 

输入:grep'temporarypassword' /var/log/mysqld.log检查暗码

然后输入:mysql-uroot -p衔接本地的mysql,提示输入的暗码,便是那个上面grep指令显现的

 

进入mysql后,用下面的指令修正暗码:

mysql>ALTER USER'root'@'localhost'IDENTIFIED BY'MyNewPass4!';

 

 

 

装置完结后,装置的数据在:/var/lib/mysql

 

1、封闭firewall:

systemctl stop firewalld.service #中止firewall

systemctl disable firewalld.service #制止firewall开机发动

firewall-cmd--state #检查默许防火墙状况(封闭后显现notrunning,敞开后显现running)

 

 

//装备衔接方法和权限,留意,要履行flush privileges;否则会衔接不了

grantall on *.* to rock@'%' identified by 'NewPassword1' with grant option;

flush privileges;



www.188bet.com 2017-08-29 15:11 宣布谈论
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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/25/215192.html冬瓜冬瓜Fri, 25 Aug 2017 02:31:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/25/215192.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215192.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/25/215192.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215192.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215192.html阅览全文

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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/19/215179.html冬瓜冬瓜Sat, 19 Aug 2017 13:51:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/19/215179.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215179.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/19/215179.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215179.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215179.html阐明

因为作业需求剖析protobuf的数据,google了一下,我个人没有找到适宜的,就参阅google protobuf文档,写了一个剖析东西。这个项目用的是12betBuilder XE10.2, win64完结。 
因为是暂时定的代码,就写的很随意了,很少注释。

编译东西

12bet Builder XE 10.2

阐明

  • 因为12betBuilder自带的12bet编译不支撑12bet11,只好挑选64位版别。
  • 包中现已带有现已编译好的 prototools.x64.exe , 能够在64位体系下直接运转。
  • 运用的时分,对应的树节点,请点右键,做相应的挑选。
  • 留意,要剖析数据是原始生成的protobuf数据,保存到文件。

代码地址

https://code.csdn.net/zdhsoft/protobuf_tools/tree/master



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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/14/215159.html冬瓜冬瓜Mon, 14 Aug 2017 04:36:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/14/215159.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215159.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/14/215159.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215159.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215159.html简述

在开发过程中,假如代码很规整的话,那么这个代码就会看起来比较舒畅。就像看到一个整齐的屋子相同。 
其间,=,:等对齐,则是一个重要的整齐处理。

Better Align

这个便是vscode的对齐插件,发动vscode,进入插件办理,没有装置的话,查找一下,很快就有了。然后装置即可。vscode的插件办理真是做的很不错,易用。

运用

装置完结后,就能够运用了 
将光标移到要对齐的代码块,然后安一下ctrl+shift+p,然后输入指令,就立马对齐了。 
如下图演示 
Comma-first sytle 
Comma-first sytle 
Trailing comment 
Trailing comment 
Align within selection 
Align within selection

快捷键设置

假如老是输入指令,的确很费事,能够装备快捷键 
我这儿装备的是ctrl+alt+= 
如下图:文件->首选项->键盘快捷方法,如下图 
这儿写图片描绘 
进入之后:在键盘快捷方法修正中,点击keybindings.json, 
这儿写图片描绘
进入json设置后 
这儿写图片描绘
然后我输入ctrl+alt+= 
这儿写图片描绘
然后输入操作内容

    {
"key": "ctrl+alt+oem_plus",
"command": "wwm.aligncode",
"when": "editorTextFocus && !editorReadonly"
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

这儿写图片描绘 
这样,就能够运用快捷键操作了



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C++++博客-专职12bet++http://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/11/215154.html冬瓜冬瓜Fri, 11 Aug 2017 12:00:00 GMThttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/11/215154.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/215154.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/archive/2017/08/11/215154.html#Feedback0http://www.fometaux.com/zdhsoft/comments/commentRss/215154.htmlhttp://www.fometaux.com/zdhsoft/services/trackbacks/215154.html原文地址:http://www.infoq.com/cn/news/2017/08/vs2017-153

从Visual Studio 2017 15.3预览版的发布时刻表中能够看出,Microsoft好像立刻要发布这一版其他正式版。曩昔几周对VS2017 15.3的改动首要会集在问题修正上,开发人员能够留意到,最近的VS2017 15.3 Preview版别供给了对C# 7.1的支撑,对12bet言语服务的改善,以及对IDE本身的几处改动。经过几个重要的问题修正,提高了稳定性和功用。

12bet开发人员将看到一些IDE的改动,例如一些常用模板的方位发生了改动。根据Win32的项目现在能够在Windows 桌面类别下找到。Windows控制台和桌面程序模板在创立过程中不需求调用导游,能够别离创立他们各自的项目。Windows桌面导游可供需求的人员运用。

15.3的Preview现在现已支撑C# 7.1的言语特性。InfoQ的首席修正Jonathan Allen分两部分对这些特性进行了深化介绍。榜首部分关于异步主函数(Async Main)和默许表达式(Default Expressions),第二部分探讨了推导元组名(Infer Tuple Names),以及运用泛型的形式匹配(Pattern-matching with Generics)。有了15.3 Preview,开发人员现在能够在VS2017中体会这些特性。

一个很有用的特性是添加了信息栏。假如有一个装置的扩展程序运转不正常,信息栏将给出告诉,答应用户决议是否禁用有问题的扩展程序,或许不管它。

VS2017 15.3添加的其他特性包含指令行东西vswhere.exe。能够运用该东西取得VS2017装置实例的信息。该东西在15.2版别中初次呈现,可是在15.3版别现已被修正,不再默许显现VS2017 Preview的实例。要取得预览版的装置信息,需求参加指令行参数prerelease。

修正的问题有:

  • 启用轻量级解决方案负载能够削减构建解决方案的时刻
  • 修正了解决方案办理器东西窗口,这样文件主动定位功用能够正常运转
  • 各种稳定性方面的改善和问题修正

如平常相同,不主张将Visual Studio预览版用于出产体系。感兴趣的开发人员现在能够下载Visual Studio 2017 15.3 Preview,也可参看完好的版别阐明

检查英文原文: Visual Studio 2017 15.3 Preview Nears Final Release



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